【全网追踪】CreativeAssembly的全战系列之兵种相克

时间:2021-5-31 作者:jason94

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Creative Assembly的全战系列有一个相当明显的特征,就是要么不做,要么做绝。《三国:全面战争》这款以《三国演义》为框架的超级电玩就在“五行相生相克”上下足了功夫,将中国古典文化中的“五行”发挥的淋漓尽致。要说《三国:全面战争》的五行有多极致,大概比三国志11多了十八款中三吧。

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当然,这个说法是开玩笑的。《三国:全面战争》确实将五行融入了方方面面中。兵种相克是最直观的五行应用。弓箭兵是水,枪兵是木,冲锋骑兵是火,近战骑兵是土,近战兵是金。五个兵种按照五行相辅相克,遇到克制自己的兵种行业网站,对方战力加成,己方战力削减。

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连建筑都设定五行逻辑就显得很过分了。在《三国:全面战争》中,商业和教育相关的建筑是水的属性,农业类建筑或设施是木属性,军事类设施如征兵所等皆为火属性,行政管理类比如宫殿则为土属性,工业类建筑是金属性。建筑布局,建筑组合是要讲究的,相克建筑在一起会互相消耗,效益减少。

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职业在《三国:全面战争》中同样存在相克现象。策士属性为水,与先锋职业的火属性严重相克;战士职业的武将属性为木,克制了属性为土的指挥官,而属性为金的卫兵又可以强势克制战士;这个逻辑也是非常有趣的,对方战士要冲过来砍指挥官五行相克,而指挥官身旁的卫士必然以死相拼。

武将或文臣的特性存不存在相生相克的说法呢?在《三国:全面战争》里当然一定要存在。就拿夏侯惇来说,夏侯惇的突出特性是直觉,直觉属火,所以夏侯哥这种暴脾气就很容易被谋略型的水属性武将压制。而谋略型人才又很容易被权威型人物的土属性克制。挺有意思的。

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按照特性划分,《三国:全面战争》游戏中就存在金木水火土5类人才,其中的典型代表和相克情况我们后面会给大家做详细分析。当然,以上也并非《三国:全面战争》五行逻辑的全部,如果只有这些,那也并不会比三国志系列优秀多少。前文提到的中三,也就是中华三国志也有很强的五行逻辑,不过比较散,还未形成体系。

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这是CA公司第一次玩五行这个复杂而有趣的东西,正如在访谈中《三国:全面战争》主创所说的,他们的团队花了大量的时间和精力研究这个东西,力图通过五行来了解中国古典文化的底层逻辑,看上去他们对五行掌握的还不错。今天是周一,耐撕儿游戏每天介绍作品环节还是要继续的,今天介绍的是一款3D仙侠手游,叫《天道问情》,这是国产游戏的上乘之作,无论是美术还是玩法内容都达到精品的要求。当然,和所有国产手游一样,天道问情有坑,而且不浅,入坑请慎重。

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